Pastille haut-gauche = ressource fournie = couleur de la carte (opaque)
Livré
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Action la moins chère toujours en haut (toutes les surfaces)
Livré
Deck-building
✅
« Les cartes à jouer » montrent le PERSONNAGE, sans actions imposées
Livré
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Fiche personnage : « Faits d’armes » présentés comme choix de deck
Livré
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Squelette du choix des 2 actions : pool d’actions exposé (API), table deck_card_actions, persistance, sélecteur dans le deck builder, jeu qui utilise les actions choisies
Livré
🔜
Choix réellement signifiant quand les pools s’élargissent (ta liste d’actions)
Prévu
Chantiers majeurs (à venir)
🔜
Rééquilibrage & diversité des actions (coût ↔ récompense, combos, multi-couleurs) — sur ta liste précise
Prévu
v0.7
Finitions plateau, sémiotique TCG & navigation
4 juin 2026
Plateau & cartes
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Filtre noir du focus retiré (voile clair, on reste dans le jeu)
Livré
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Limite de personnages portée à 7
Livré
✅
Survol d’une carte ne passe plus sous le plateau (rognage/superposition corrigés)
Livré
✅
Pastille de ressource de la carte = couleur de la carte
Livré
✅
Plus de texte d’instruction de mécanique (« glissez une carte ici » retiré)
Livré
Blocs d’action (style TCG)
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Contour de couleur UNIFORME pour toutes les actions
Livré
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État rendu par atténuation (épuisé), plus de ✓ ni 🔒
Livré
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Action réutilisable → pictogramme ↻
Livré
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Coût à GAUCHE, PV générés à DROITE (rien si aucun)
Livré
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Pictogrammes retirés (livre 📖, icône d’effet à gauche)
Livré
Navigation
✅
« Catalogue » → « Les cartes à jouer » (Decks fusionné)
Livré
✅
Social intégré dans « Mon profil »
Livré
✅
Collection et Boutique retirées
Livré
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Admin = CTA visible par l’admin uniquement, sous la Patch List
Livré
Contenu
🔜
Diversification des actions sur +70% des cartes (gamme élargie)
Prévu
v0.6
Jouabilité, sémiotique & lisibilité
4 juin 2026
Jouabilité
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Jouer une carte = glisser-déposer vers le plateau (le clic ouvre seulement le détail)
Livré
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Coût le plus faible TOUJOURS affiché en haut
Livré
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Ajout d’actions à coût « au choix » (incolore pur)
Livré
Blocs d’action
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Titre d’action entièrement lisible (plus de pictogramme)
Livré
✅
États représentés par symbole (✓ / 🔒 / ↻), plus jamais par du texte
Livré
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Contenu = uniquement l’élément de jeu (vol/gain de PV, gain de ressource…), zéro flavor
Livré
Plateau — finitions
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Cartes ne sont plus rognées en haut
Livré
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Plus de barre de défilement verticale parasite
Livré
✅
Le bouton « Fin du tour » ne clignote plus
Livré
Suivi
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Page « Patch List » + document de suivi
Livré
v0.5
Refonte du plateau & règle des couleurs
4 juin 2026
Nettoyage de l’interface
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Suppression des bandeaux joueurs, du label « Vos ressources », de « Tour N », « carte jouée », séparateur « Plateau »
Livré
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Suppression des mentions « sur le plateau » / « dans votre main »
Livré
✅
Points de victoire bien plus en avant (gros compteur)
Livré
Cartes sur le plateau
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Plateau : illustration seule + les 2 actions empilées dessous
Livré
✅
Main : version illustration seule
Livré
Ressources
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Roue de couleurs (4 couleurs) ; roue compacte pour l’adversaire
Livré
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L’incolore n’est plus une ressource détenue : c’est un coût payable dans la couleur de son choix
Livré
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Moment d’interaction (modale) pour choisir la couleur d’un coût incolore
Livré
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Bouton « Fin du tour » gros, rond, au centre-droit
Livré
v0.4
Cartes : composition & tooltip « livre »
4 juin 2026
Composition des cartes
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Notion de rareté et étoiles retirées
Livré
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Gemmes de ressource conservées en haut
Livré
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Catégorie communiquée par la couleur uniquement (plus de texte)
Livré
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Coût des actions positionné à droite
Livré
Détail & récit
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Survol → panneau centré affichant la carte en grand (plus de tiroir latéral)
Livré
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Tooltip « livre » racontant le récit historique de chaque action
Livré
v0.3
Illustrations & cache CI
4 juin 2026
Contenu
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Portraits du domaine public (Wikimedia) pour les 40 cartes
Livré
Outillage
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GitHub Cache Audit : cache pnpm + Turborepo + build Next.js en CI